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Full text search for "파이썬 튜토리얼"

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Case-sensitive searching
  • PythonLanguage . . . . 14 matches
         == 파이썬의 장점 ==
          * 파이썬으로 프로토타입을 빨리 개발하고, 실행 속도를 요하는 부분은 C/C++ 나 자바 코드로 다시 작성해서 붙일수 있다. (["Jython"] 참고)
          * ["02_Python"] - 파이썬 세미나 페이지.
          * [http://codejob.co.kr/docs/view/2/ 점프 투 파이썬]
          * [http://wikidocs.net/read/book/136 왕초보를 위한 파이썬]
         ~~[http://www.python.or.kr:8080/python/LectureNotes/ 파이썬정보광장PPT_강추]~~
          * http://python.org - 파이썬 공식 홈페이지
          * http://python.or.kr - 파이썬 정보 광장 (국내 파이썬 사용자들 그룹)
          * ~~http://www.python.or.kr:8080/python - 파이썬 정보광장(좀 오래된거)~~
         '' 파이썬 정보 광장에서 강의 노트가 상당히 좋음, 그것을 보고 처음으로 파이썬 문법을 익혔다. 그리고 나서 PyGame으로 게임 하나 짜는것도 익히는데 도움이 된다. -[상협] ''
          * ~~http://board1.hanmir.com/blue/Board.cgi?path=db374&db=gpldoc - johnsonj 님의 파이썬 문서고~~
          * http://www.gpgstudy.com/gpgiki/python_script - 파이썬의 Extending 과 Embedding 의 응용.
  • 02_Python . . . . 13 matches
          * 마지막으로 후배들과 같이 파이썬 스터디를 할수 있기를 바라는 바램
         == 파이썬은 무었인가? ==
         == 파이썬이 사용된 예 ==
          * Red Hat의 리눅스 인스톨러인 아나콘다는 파이썬으로 짜여져 있다
          * Infoseek 이란 포탈 싸이트는 일부 검색엔진을 파이썬 기반으로 사용한다
          * NASA 는 임무 제어 시스템에 파이썬을 사용한다
          * Industrial Light and Magic 사는 파이썬을 사용하여 광고용 에니메이션을 제작한다
          * 이 위키페이지는 파이썬을 이용한 cgi 로 만들어졌다
         == 파이썬의 특징 ==
         === 파이썬 프로그램은 모듈(module), 문(statement), 그리고 객체(object) 로 구성된다. ===
          * 파이썬은 내장 자료형을 기본으로 한다.
          '' 기존 C 나 C++ 의 경우는 어떠한 변수를 지정할떄 타입을 꼭 지정해 줘야했다 그 예로 int 나 char 이 있다 하지만 파이썬의 경우는
          * 파이썬의 가장 유연한 자료형이므로 객체 자료의 순서를 갖는 집합이다.
  • 데블스캠프2011/다섯째날/후기 . . . . 11 matches
          * 파이썬의 기본적인 프로그램을 배우고 (python에서 제공하는 학습용 라이브러리인 turtle을 사용하였습니다.) 네트워크에 관한 간단한 설명들을 들었습니다. 네트워크라는 부분을 공부해 본적이 없어서 처음 네트워크에 대해 이해하는 것이 어렵긴 했지만 알기쉬운 설명덕분에 그럭적럭 이해하고 넘어갈 수 있었습니다. server와 Client측에서 네트워크를 구성하는 부분을 파이썬으로 작성하였는데 코드는.. 긁어 왔다ㅋ 헌데 파이썬의 장점처럼 코드가 무지하게 짧았던게 인상깊었다.
          * 마지막날이다 보니 다들 후기 갯수가 좀 적군요. Rurple에 이어서 Python을 공부해볼 수 있어서 좋았습니다. 파이썬이 러플로 했을땐 코드 길이가 짧았는데, 다른걸 짤땐 어떤 면에서 짧아지는지는 아직 잘 모르겠네요. 네트워크는 CAU_MAC인데다 MAC을 쓰다보니 충돌의 연속.. 결국 다른 사람들이 하는걸 같이 보는게 좀 많았네요.ㅋㅋ 11학번 친구들이 오늘은 2명이나 와서 참여해서 재밌게 했던거 같습니다.. 만 화수랑 호동이는 약간 어려워 하더군요. (저는 이미 그런 상황에 적응해버린건지 객체니 클래스니 해도 그냥 뭐... 했달까요 ㅎㅎㅎ;)
          * turtle을 이용해서 파이썬의 문법에 대해서 간단하게 다루어보고 파이썬의 소켓을 이용해서 서버/클라이언트를 만들어보고 와이어샤크를 이용해서 실제 주고 받는 패킷들을 보는 일을 했습니다. 그리고 중간중간에 최대한 알기 쉽게 네트워크에 대한 개략적인 설명이 끼어 있었지요. 개인적으로는 여러모로 마음에 드는 세미나였습니다. 우선은 전체적인 방향성을 잡아주는 세미나였다는 점에서 괜찮았다고 생각합니다. 사실 데블스에서는 특정 주제를 다루어도 자세히 다루기에는 시간적인 한계가 있는 만큼 이렇게 흥미를 유발할 수 있는 세미나가 좀 더 바람직하지 않은가 싶습니다. 그리고 현태 선배 스타일로 듣는 사람이 알기 쉽게 예를 들어가면서 설명을 하는 것도 듣기 좋았고요. 그리고 개인적인 의견으로는 간만에 현태 선배를 만난 것도 좋았습니다 ㅋ 나중에는 좀 더 네트워크에 대한 부분을 공부를 해 봐야겠지요. 현태 선배 덕분에 파이썬도 배우게 됐는데 네트워크도 공부하게 되는 건가...
          * 옛날에 c로 TCP/IP 프로그래밍 책을 본 적이 있었는데 그쪽에서 소켓을 이용하는 부분을 생각해보면 c에 비해서 파이썬쪽에서는 참 쉽게 되는구나 싶었습니다. 그리고 개인적으로 좀 신기했던게 리턴 값이 하나 이상 있을 수 있는 함수도 있다고 한 부분이었습니다. 이건 파이썬쪽의 특성인지 아니면 다른 인터프리터쪽 언어도 이렇게 될 수 있는지 궁금하네요. 네트워크쪽에 대한 기본적인 설명도 좋았습니다. 와이어샤크쪽에 대해서는 제대로 알려면 공부가 더 필요할 듯. -_-
          * 루아는 설명을 약간 짧게 하셨죠. 가장 기억에 남는건 와우의 베이스에 루아가 있다!!! 라는... 루아 특징이 저용량으로 쉽게 돌릴 수 있다라는것인지라 저한테는 아직 와닿지 않았던거 같아요. 하지만 문법은 결국 파이썬과 비슷했던거 같기도... 처음 들어본 언어라는 점에서 흥미롭게 들었던거 같네요.
          * 루아에 대해서 찾아보니까 주목받는 이유는 역시 용량이 작기 때문인 것 같은데 폰쪽에서 일하셨다는 부분도 그렇고 역시 임베디드쪽인가 싶었습니다. 임베디드에서 루아로 프로그래밍을 하기 위한게 따로 있다고 하신 부분이 좀 궁금했습니다. 이번에 파이썬에 루비, 루아까지 스크립트 언어쪽을 많이 본 것 같습니다. 다들 문법적으로는 비슷한 느낌인데 어떤걸 쓰는지는 용도 나름인 것 같습니다.
  • 데블스캠프2010/셋째날/후기 . . . . 9 matches
          * 파이썬의 기본적인 사용법을 배웠습니다. 그림을 그리는 코딩을 하면서 파이썬이 정말 재미있다고 생각하게 되었습니다. 기회가 된다면 따로 공부하고 싶네요~ [김준영]
          * 러플과 함께 또다른 언어를 배웠네요! 근데 정말 재밌습니다 ㅋ 문법이 어렵지 않아서이그런건지... 또 그림을 그릴 수 있다는 새로운 방식에 재미를 많이 느꼈어요. 일단.. C와 C++을 마스터 한 후에...?!!! 파이썬도 열심히 해봐야겠네요 ^^ 감사합니다! - [이충현]
          * python 을 이름만 들어봤는데 이렇게 직접 해보니 정말 재미있었던 시간이었습니다. turtle함수를 이용한 그림그리기 프로그램을 해보니 파이썬에 대한 흥미가 들었습니다. 앞으로 파이썬에데해서 많은 관심을 가지게된 계기가 된것 같습니다. - [양아석]
          * 파이썬!!! 그동안 이전 데블스나 뭐 다른 시간에 조금씩 써본 적은 있는데 그땐 진짜 엄청 간단한 것만 해서 아쉬웠는데 오늘은 좀 더 재밌는 것들을 많이 해봐서 좋았어요. 그 마지막에 했던 프랙탈 그리는 것 혼자 꼭 다시 짜봐야겠어요 ㅋㅋㅋ 하다가 막혀서 ㅜㅜㅜㅜ - [김수경]
          * Python, 개인적으로 참 배워보고 싶었던 언어였습니다. 왜냐면 ZP가 사랑하는 언어잖아요... ㅋㅋㅋㅋ 한번 들어보니 새롭긴 했습니다. 작년에 루아를 잠깐 공부해본적이 있었는데 자료형에 대해선 같은 특징을 가지고 있더라고요. 역시 '스크립트 언어는 인터프리터를 사용해서 자료형을 지정하는 것이 유연성이 없어서 그런가보다'라는 생각이 들었습니다. 재미지네요. 그런데 제가 스크립트 언어 하나 정돈 제대로 배워볼 생각인데 파이썬 한번 해봐야겠네요. - [박성현]
          * 노트북 고치러 용산 갔다오느라 앞부분 놓치는 바람에 쭉 못들어서 아쉬워요 ㅠ 파이썬 한 번 공부해보고 싶었는데 ㅠ - [윤종하]
          * 개인적으로 파이썬에 관심이 있어서 나중에 따로 배우려고 했는데 이렇게 공부를 할 시간이 있어서 무척 좋았습니다. 써보니까 확실히 유명한 만큼 쓰기도 편하네요. 근데 초반에는 괄호가 없이 들여쓰기만으로 문장을 나눈다는 게 약간 익숙하지 않아서 버벅였습니다. ;; 그리고 현태 선배 간만에 본 것도 엄청 좋았어요. - [서민관]
  • RedThon . . . . 6 matches
          * Redmoon : 파이썬을 다운 설치 실행을 했다. 혼자 크리스마스에 만들었다는걸 믿겠다. 나도 해볼까?
          * 나휘동 : 파이썬 스터디를 시작했다. 뭘 해야할 지 난감하다. 난감하지 않으려면 생각과 공부가 필요하다.
          파이썬이 무었인가요?;;;; - [Westside]
          [http://turing.cafe24.com 왕초보 파이썬] 『열형강의 파이썬』 저자 이강성씨가 만든 파이썬 기초를 가르쳐주는 페이지입니다. 간단하게 따라해보세요.^^ --[Leonardong]
  • 데블스캠프2005/화요일후기 . . . . 6 matches
         [한유선] 사실:파이썬과 자료구조를 배웠다. 느낌: 자료구조 어려워요 ㅠ_ㅠ 교훈:한참 자고났더니 너무 많이 지나가있어서 ㅠ_ㅠ 잠을 줄여야지~
         [김범준] - 사실: 자료구조(하노이탑, 미로찾기), 파이썬(구구단, 마름모, 피보나치, 회문, 지뢰찾기) / 느낌: 힘들다, 재미있다, 피곤하다. / 교훈: 프로그래밍은 설계가 중요하다.
         파이썬이라는 것을 어떻게 사용하는지 그리고 언어?를 조금이라도 더 많이 배웠고..
         [조현태] : 길찾는 알고리즘, 예제가 15*15가 아니라 고생한 것이 아쉬웠다. 하지만, 알고리즘에 대해 느낀바가 많았고, 새로운 언어 파이썬도 뭔가 독특했다. 인터프리터 언어라니..ㅎㅎ 그렇지만, 역시 고생한 탓인지 왠지 잠이 더 쏟아져 내리는 하루였다. 마지막으로 이런 강의를 준비하느라 고생하신 강의자 분들께 많은 감사를 표한다.
         [최경현] : 파이썬과 자료구조에 대해서 배웠다. C이후로 처음으로 접해본 언어인 파이썬이 재밌었다. 그리고 자료구조에서의 알고리즘의 중요성도 배웠다.
  • 검색에이전시_temp . . . . 5 matches
          * [http://www-128.ibm.com/developerworks/library/os-ecant/?ca=drs-tp2604#N101A7 이클립스에서파이썬개발] : 이클립스에서 디버깅하는거 찾다가 이거 찾음
          * [http://www.python.or.kr:8080/python 파이썬정보광장]
          * [http://www.python.or.kr:8080/python/LectureNotes/ 상협이처음파이썬익힌곳]
          * [http://pylucene.osafoundation.org/ 파이루씬] 파이썬으로 구현된 검색 엔진
          * [http://www.zvon.org/other/python/PHP/search.php 파이썬라이브러리검색]
  • 데블스캠프2010/첫째날/후기 . . . . 4 matches
          * 새롭게 경험해보지 못한 Rur-ple이라는 파이썬을 이용한 프로그래밍 언어 환경을 사용해보았습니다. 평소에 프로그래밍 언어에 대해 머리아프다고만 생각했었는데 이렇게 로봇을 이용해 움직이는것을 보니 좀더 재미있게 프로그래밍을 할 수 있었습니다. 머리를 많이 사용해서 그런지 좀 어지럽긴 하지만 평소에 C나 자바 대신 이것으로 프로그래밍을 한다면 코딩도 잘하고 성적도 잘 받을수 있을것만 같네요ㅎㅎ - [허준]
          * 머리가 너무 나뻐서 고생했어요. C언어가 파이썬보다 편해요 - [윤종하]
          * 러플이 정말 재미있었습니다 ㅎㅎ 파이썬의 기본을 알게된것 같아 좋았습니다. 단지 미로가 너무 어려웠던... 하지만 나머지들을 하면서 좋은 경험을 한거 같네요 ㅎㅎ
          * 러플을 처음 접해보았는데 흠 역시 일반적인 프로그래밍 언어와는 달랐습니다. 그리고 작년에 했던 NXT가 생각나더군요. 교육용 언어에 대해 별 생각이 없었는데 오늘 해보고 나니 새로운걸 배워본다는 취지로는 좋았습니다. 언어 자체의 문법도 간단할뿐더러, 결과를 바로바로 확인해볼 수 있더라구요. 한가지 아쉬운 점이 있었다면 러플을 해본적도 없는 제가 도우미로 나섰던 점... ㅋㅋㅋㅋ 그래서 파이썬과 러플이 무슨 관계인지 확인을 못해봤습니다. 궁금했었는데... ㅋㅋㅋ - [박성현]
  • 데블스캠프2010/회의록 . . . . 4 matches
          * 파이썬을 잘 아시는분의 강의라 이해가 쉬웠음.
          * 나중에도 파이썬을 배우고 싶은 마음이 듦.
          * 파이썬 - 파이썬 언어에 대해 관심을 가지게 한 강의였음. -[김준영] 학우
  • 상협/Diary/7월 . . . . 4 matches
          * 아무래도 API랑 POSA는 접어야 할듯.. ㅡㅡ;; 3D랑 파이썬 하기도 벅차서..
         || 3D || dip2k 튜토리얼 11/16 || 딱 이정도. || 쩝..||
         || 3D || dip2k 튜토리얼 15.7/16 || 90%정도. || 아 잠온당..||
         || 3D || dip2k 튜토리얼 16/16 + 태양계 || ok || 어느정도 했다. 와~~ ||
  • 실시간멀티플레이어게임프로젝트 . . . . 4 matches
         제가 두 번 정도 참가해서 도움을 드릴 수 있습니다. 파이썬으로 실시간 멀티 플레이어 (전략) 게임을 만들 것입니다. 가까운 목표는 컴공과학생들이 즐길 수 있는 집단 게임입니다(동시 플레이어 100명 이상) -- 제로페이지 서버에 설치해서 서비스할 것입니다.
         파이썬의 기초 문법만 알면 강의에 참여할 수 있을 겁니다. 제가 말하는 기초란, if문, for문, 기초 데이타형(리스트, 터플, 사전, 문자열, 정수 등), 함수 정도에 대한 지식입니다.
          * 파이썬 언어에 대한 스킬, 지식 등
         등입니다. 여기에서 파이썬이라는 언어에 대해 얻는 것은 다른 것들에 비해 상대적으로 그다지 크지 않을 것입니다. 이번 경험은 어떤 언어이냐가 중요하지 않습니다. C++이나 자바를 사용할 수도 있다는 말입니다. 하지만 그렇게 하지 않은 이유는, 그런 언어들을 사용하면 "언어(혹은 라이브러리 API)"라는 문제가 더 커져서 소위 배보다 배꼽이 커지는 현상이 생기기 쉽기 때문입니다.
  • 1002/Journal . . . . 3 matches
          * 요새들어 다시금 느끼지만, vi 로 파이썬 프로그래밍 하는게 가장 편한것 같다. cygwin 을 쓰니까 윈도우건 ZP 계정이건 작업스타일이 똑같아서 좋다. 그리고, command 위주의 작업환경은 내가 하려는 일에 대해 명시적으로 생각하게끔 하는 효과를 주는것 같다. NoSmok:단점에서오는장점 이랄까.
         그리고 중간 실습. '아.. 문제 골라야 할텐데...' 제일 멋져보이던것은 전에 기정이형이 예로 들었었고, 선우형이 문제로 만들었었던 스타크래프트였다. 사람들에게 가장 친숙한 게임이니 연관성을 찾기엔 좋으리라. 하지만, 그 계층도를 생각해보면 후배들이 만들 수 있을정도가 아니다. 폭을 줄여야지 했다가 문득, 파이썬 인터프리터로 객체 단위 작업을 하는 예로 써먹으면 좋겠다는 생각이 들었다. 오.. 우리는 매일 매일 객체를 가지고 노는구나; 문제풀기를 하려고 했다가 튜토리얼로 바꾸었다.
  • 3DGraphicsFoundation . . . . 3 matches
          * 인수의 프로그램 [http://165.194.17.15/~nuburizzang/Fracta.exe] : 소스 조올라 더렵다 --; 튜토리얼에서 제공하는 무지막지하게 긴 템플릿을 써서 상당히 길기도 하다. 걍 실행파일만..--; 근데 꼭 심시티 같다--;
          * [http://dip2k.coco.st/] : 따라하기 좋은 튜토리얼이 있어서..., 혼자 보기 아까워서 올립니다~
          * [http://nehe.gamedev.net/] : 여기 있는 튜토리얼은 1번밖에 안해봤는데.. 상당히 자세히 나온거 같음..
  • Django스터디2006 . . . . 3 matches
         || ~9/24 || 파이썬으로 2가지 방법으로 구구단 짜오기 ||
          * [http://www.python.or.kr:8080/python/LectureNotes/] 이것은 Python 따라하기 좋은 튜토리얼. 이것 쭉 한번 해보면 파이썬 문법 대략 익히게 됨.
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 3 matches
          * ''Jython은 기본적으로 모든 스트링을 유니코드로 처리함. 따라서, 해당 스트링을 euc-kr로 인코딩한 다음에 파라미터 전달을 하면 제대로 됨. 인코딩을 바꾸기 위해서는 파이썬 euc-kr 코덱(pure python 버젼)을 깔고, {{{~cpp '한글'.encode('euc-kr')}}}을 쓰거나, 아니면 자바의 String.getBytes나 {{{~cpp OutputStreamWriter}}} 등을 쓰면 될 것임. --JuNe''
         옆에서 파이썬으로 proxy돌리고, Web debug하는 것이 멋지게 보였다. 파이썬에서 느껴지는 즉시성은 언제나 나로 하여금 경탄을 자아내게 한다. 비록 내가 겉으로는 표현이 부족할지라도...
  • django . . . . 3 matches
          * 대안언어 축제 튜토리얼 실습을 따라서 해본 결과 이것을 익히면 되게 효율이 높아질것 같다.
          * pysqlite를 사용하면 아래 첫번째 튜토리얼 처럼 하면 된다.
         = 추천 튜토리얼 =
  • 데블스캠프2005/주제 . . . . 3 matches
         금요일에 제가 한 타임을 맡겠습니다. 네트워크 사용한 간단한 프로그램을 만들 예정입니다. 언어는 파이썬으로 하려합니다. 그러므로 파이썬 배운 후에 몇 개의 토이프로블램은 파이썬으로 연습 시켜주셔야 합니다. --재동
  • 정모/2012.5.7 . . . . 3 matches
          * RUR-PLE을 통해 파이썬을 재미있게 체험 해 보았습니다. -[김민재]
          * 준석 선배가 scale-free network에 대한 발표를 했는데 조금이나마 아는 주제가 나와서 상당히 기분이 복잡했습니다 -_-;; 알고리즘 시간에도 자주 듣는 얘기지만 문제에 대한 모델링이 얼마나 중요한지 조금씩 생각하고 있습니다. 그리고 rur-ple을 했는데 역시 파이썬이 참 간단하다는 생각이 새삼 드네요. 아마 이번 데블스에서 파이썬 관련 시간이 하나쯤은 있겠죠? - [서민관]
  • 2학기파이선스터디/함수 . . . . 2 matches
         None 객체란 파이썬 내장 객체로서, 아무 값도 없음을 나타내기 위한 객체이다.
          * 내장 영역(built-in scope) - 파이썬 언어 자체에서 정의한 내용
  • AI오목컨테스트2005 . . . . 2 matches
         Upload:Omok.exe - 파이썬 AI와 대결하기 위해 소스를 약간 수정한 오목 실행파일
          앗 원래 파이썬으로 해볼까 하다가 MFC로 하는거 더 쉬울거 같아서 MFC로 전환,, - [(namsang)]
  • EightQueenProblem/kulguy . . . . 2 matches
          성능이란 것을 크게 수행 시간(時)과 수행시 필요한 메모리(空)라는 2가지 측면에서 본다면 메모리쪽의 성능을 희생해서 수행 시간을 끌어올리는 것을 말합니다. 즉, 자주 쓰일 것 같은 계산 결과는 매번 계산하지 않고 메모리에 담아두거나 외부에 저장했다가 가져오는 식이 되는 거죠. 저같은 경우 문제를 풀기 위해 체스판 위에 퀸 하나가 놓일 때마다 다음 퀸이 놓일 수 있는 "가능한 자리를 계산"해서 그 다음 퀸을 배치하는 방식을 사용했습니다. 이 때 "가능한 자리를 계산"한 결과를 메모리에 담아두고 계속 이용하였죠. 참고로 이 용어와 개념들은 김창준님이 마소에 기고하신 파이썬 관련 기사에서 비스므리 인용한 것 입니다. 인용이란 본래 그 내용을 정확히 전달해야 하는데 -_-;;; 마소 기사를 직접 참고해보시기 바랍니다 :)
          See Also [http://maso.zdnet.co.kr/20010407/about/article.html?id=120&page=2 마소2001년 4월 About Python 기사 - 파이썬 최적화론]
  • JTDStudy . . . . 2 matches
          * [https://eclipse-tutorial.dev.java.net/eclipse-tutorial/korean/] : 이클립스 한글 튜토리얼
          * [http://java.sun.com/docs/books/tutorial/] : Java 공부를 위한 튜토리얼
  • JavaStudy2003/두번째수업 . . . . 2 matches
          * 위의 내용 제가 정말로 피땀흘려 만들어놓은 내용입니다. Copy & Paste 하나도 없이 제가 순수하게 참고만 해서 만든 튜토리얼입니다. 이렇게 노력한걸 좀 가상하게 여겨서 숙제 좀 제대로 해 보죠? -_-+ -[상욱]
          * 앞으로 이런식의 튜토리얼을 3번정도 더 만들어볼까 합니다. 제가 임의로 만든 것이기 때문에 보고서 좀 어렵다 싶은 부분 있으면 바로바로 말해 주세요. -[상욱]
  • Jython . . . . 2 matches
          * 아래와 같이 하면 한글을 제대로 받을 수 있다. 나는 파이썬에 있는 디코드, 인코드 함수를 사용하려고 했는데 잘 되지 않았고, 생각을 바꿔서 자바에 있는 인코드, 디코드 방법을 썼다.
          * [http://python.kwangwoon.ac.kr:8080/python/bbs/index_html_search?items=title&searchstr=Jython&bbsid=tips 파이썬정보광장 Jython 관련]
  • LispLanguage . . . . 2 matches
          * 영문 LISP 튜토리얼 중에서 뉴비에게 가장 친절해 보이는 설명서. 하지만 미완성이다.
         튜토리얼에 딱히 나와 있지 않은거 같고
  • NotToolsButConcepts . . . . 2 matches
          최근 파이썬 뉴스그룹에 "파이썬을 배우는 것이 가치가 있나"하는 질문을 올렸다. 다음은 거기에 올라온 답변 중 하나.
  • PowerOfCryptography/조현태 . . . . 2 matches
         int 형을 64비트로 했군. -_-. 생각해보자. 파이썬처럼 거의 무한대자리까지 연산하려면 어떻게 해야할까??? - [이영호]
          └간단하게 파이썬이랑 결합하면 되요오오~~>ㅃ<;;; ㅎㅎㅎㅎ
  • ProjectVirush/Idea . . . . 2 matches
          전에 만들어 놓은 것이 파이썬이라서 이번에도 파이썬으로 할 예정이에요. -- [Leonardong]
  • PythonForStatement . . . . 2 matches
         여기까지 알아 보시려면, Python Language Reference에서 sequence, for statement로 열심히 찾아 보시면 됩니다. 열혈강의 파이썬에도 잘 나와있습니다. 그리고 다음의 이야기들은 다른 언어를 좀 아시면 이해가실 겁니다.
         ref : Python Lib ref, Python Language ref, 열강파이썬
  • R'sSource . . . . 2 matches
         == 게시판검색_파이썬 ==
         == 스타크래프트 리플 파일 검색&다운_파이썬 ==
  • RubyOnRails . . . . 2 matches
         = 튜토리얼 =
          * [http://beyond.daesan.com/articles/2006/07/28/learning-rails-1 대안언어축제황대산씨튜토리얼]
  • TFP예제/WikiPageGather . . . . 2 matches
         파이썬을 실행시켰다.
          * Python 이라는 툴이 참 재미있는 녀석이라 생각한다. 방식이야 basic에서의 그것이겠지만, '인터프리터언어라는 것이 쉽고 편하다' 의 이유를 다시 생각하게 해준 계기가 되었다. 일반적으로 우리가 프로그래밍을 할 때는 (여기서는 C++이라 하자) Visual C++ 을 하나만 띄어놓고 프로그래밍 하는 경우가 별로 없다. 보통 product code 를 위한 하나, 해당 함수 기능의 부분구현 (임시코드 구현)을 위한 하나. 서버-클라이언트 프로그래밍인 경우에는 3개를 띄우는 경우도 다반사이다. Python 의 shell 은 임시코드를 구현하는데 매우 편리한 도구이다. (한편 이쯤되면 검문이 필요하다. VS 2-3개 띄우는 거랑 python IDLE을 2-3개 띄우는 거랑 다를바가 뭐냐.. --; 내가 말하고 싶은 것은 C++이나 PHP에 파이썬처럼 공통 인터프리터 쉘이 있었으면 하는 것. -_a 흐흐..) 암튼. 나는 모인모인소스를 보면서 제목 검색 관련 일부 코드를 짤라서 쉘에서 간단히 실행해보고 검토하고 실제 소스에 적용해볼 수 있었다.
  • UDK/2012년스터디 . . . . 2 matches
          * [http://www.udk.com/kr/documentation.html 튜토리얼], [http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php 3D Buzz] [http://cafe.naver.com/cookingani UDK 카페]와 [http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6656697 Mastering Unreal]을 참고하여 진행
          * 그래서 튜토리얼 보고 삽질 중
  • UbuntuLinux . . . . 2 matches
         인터넷이 된 김에 프로그래밍 도구를 이것저것 설치했다. 내사랑 파이썬도 받고 황모군이 좋아라 하는 이클립스도 받았다. 압축 풀고 실행하는 이클립스는 정말 편하다. :) 파이썬 설치를 하려니까....gcc도 없구나. 에이 귀찮아.
  • ZP도서관 . . . . 2 matches
         || 파이썬 시작하기 || 마크 루츠, 데이비드 애셔 || 한빛미디어 || 이선우, ["ddori"] || 한서 ||
         || 파이썬 표준 라이브러리 || 프레드릭 런드 || 한빛미디어 || 데기, ["ddori"] || 백종현 역 ||
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/8_14 . . . . 2 matches
          * 만약에 A배열과 B배열이 있다. A배열에 B배열의 값을 그대로 복사하고 싶으면.. 난 처음에 파이썬이니까 간단하겠지 하고
          * 파이썬이 첨에는 문법도 생소하고 좀 이상했는데.. 이제는 쉬운 언어라고 하는 이유를 알듯 말듯하다.
  • 데블스캠프2005/Python . . . . 2 matches
         [파이썬으로익스플로어제어]
          * [파이썬으로익스플로어제어]
  • 데블스캠프2005/목요일후기 . . . . 2 matches
         [안성진] 러플...너무 재미있었다....비주얼 파이썬은 참 신기하기도 했고 많은 수학적 능력을 요구하는게 나로서는 고통으로 다가왔었다....ㅎㅎ;;
         [최경현] : 오늘 1시간 30분 늦게 도착해서 러플을 제대로 다 해보지 못해서 아쉬웠다. 비쥬얼 파이썬으로 움직이는 3D 이미지가 신기했다.
  • 데블스캠프2011/둘째날/후기 . . . . 2 matches
          * 씐나는 Cheat-Engine Tutorial이군요. Off-Line Game들 할때 이용했던 T-Search, Game-Hack, Cheat-O-Matic 과 함께 잘 사용해보았던 Cheat-Engine입니다. 튜토리얼이 있는지는 몰랐네요. 포인터를 이용한 메모리를 바꾸는 보안도 찾을수 있는 대단한 성능이 숨겨져있었는지 몰랐습니다. 감격 감격. 문명5할때 문명 5에서는 값을 *100 + 난수로 해놔서 찾기 어려웠는데 참. 이제 튜토리얼을 통해 어떤 숨겨진 값들도 다 찾을 수 있을것 같습니다. 그리고 보여주고 준비해왔던 얘제들을 통해 보안이 얼마나 중요한지 알게되었습니다. 보안에 대해 많은걸 생각하게 해주네요. 유익한시간이었습니다. 다음에 관련 책이 있다면 한번 읽어볼 생각이 드네요.
  • 데블스캠프2011/셋째날/후기 . . . . 2 matches
          * 평소에 파이썬에 흥미가 있던 편이어서 나름 재미있었습니다. 생각한걸 그대로 바로 움직이게 할 수 있다는 점이 일반 컴파일 언어보다 와닿는 것 같네요. 근데 그러다 보니까 코드가 조금 지저분해지는 경향도 있는 것 같아서 그런 부분을 좋게 개선한 코드를 짜려고 하면 그건 그것대로 힘든 것 같기도 -_-
          * 약간 늦게 도착해서 초반 설명을 약간 듣지 못하고 짜게 되었네요. 이 프로그램이 파이썬을 배울 수 있는 용도로 짜여있다고 했는데, 명령어들은 NXT프로그래밍 명령어랑 정말 비슷했다고 생각했어요- (창설의 악몽이 되살아났다?) 간단한 설명을 듣고 1 주워담기를 위해 1을 놓아야하는데, 그게 귀찮아서(프로그래머적 '귀차니즘'면모 발현) 놓는걸 짜고 먹는걸 짰네요. 그 뒤에는 소트를 해야 했는데, 저는 한쪽으로 쭉 밀어 넣으면 좋겠다고 생각했으나.. 그건 소트라기보단 줄맞춤(?)에 가까운거였다고 하시더군요. 아무튼 치완이랑 제가 그걸 짜서 문상 GET! 끝나고나서는 미로도 짰는데 로봇녀석이 이미 방향이란걸 가지고 있다보니 C로 짠거보다 훨씬 쉽게 짰네요.
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 2 matches
          * 역시 명불허전 머신러닝! C언어 입출력에서 이렇게 나를 괴롭힐줄이야.. 코딩하면 코딩할수록 '내가 지금 펜을 잡고 생각을 정리해야하는데, 왜 타자기만 잡고 있는 것인가'라는 생각을 하게 되었습니다. 페어 프로그래밍이어서 더 떨렸습니다... 멍청한거 들킴; 제출된 코드 중 파이썬 코드가 있었는데 참 맘에 들더군요. 로직에만 집중할 수 있도록 해주는 언어! 파이썬! - [박성현]
  • 무엇을공부할것인가 . . . . 2 matches
         최근 17세의 소년이 파이썬 메일링 리스트에 파이썬 언어를 배우는 것이 나중에 취직을 할 때 얼마나 도움이 될까를 물었습니다. 이에 대해 다음과 같은 답이 올라왔습니다.
  • 선희 . . . . 2 matches
          * 둘째날 : 93학번 선배님이 오셔서 CSP 및 파이썬 맛보기.
          * 둘째날 : 93학번 선배님이 오셔서 CSP 및 파이썬 맛보기.
  • 정모/2002.3.28 . . . . 2 matches
         이정직(컴퓨터구조), 이봐라(파이썬),
         PHP, 아파치, java, 파이썬, 모인모인, RESIN, mysql,
  • 정모/2002.7.11 . . . . 2 matches
          * ["비행기게임"] - 파이썬으로 만드는 박진감 넘치고 스릴 만점 비행기 게임. 파이썬도 익히고 비행기 겜도 만들고
  • 정모/2005.12.29 . . . . 2 matches
          || 검색 에이전시 || 파이썬 서버 생성 ||
          || 캠이랑 놀자 || 파이썬을 이용하여 이미지프로세싱, 여러가지 필터 제작. 4주뒤 동영상 필터 제작 계획중 ||
  • 좋은위키페이지 . . . . 2 matches
          ["데기"]는 생각과 느낌을 나누는(곱하기까지 하면 더 좋고...) 페이지가 좋다. ["Python"] 페이지에서 파이썬 학습을 위한 로드맵만을 만나는 것보다 "내가 어제 말로만 듣던 파이썬을 써서 구구단을 짰는데 너무 쉽고 재밌어서 감동이더라."와 같은 경험을 나누는게 더 반가울것 같다. --["데기"]
  • 파스칼삼각형/구자겸 . . . . 2 matches
         최소 배열로 만든 삼각형입니다. 어떤분이 전화로 질문 하셔서 모르겠다고 했는데, 완성해버렸습니다. 필요한 배열공간은 시그마n 이 되는군요. 비쥬얼 스튜디오가 없어서 파이썬으로 만들어봤습니다.(코드가 상당히 지저분하네요-_-) 파이썬을 깔고 pascal.py로 저장한 다음에 명령콘솔창에서 "pascal.py 10"이런식으로 사용.
  • 파이썬->exe . . . . 2 matches
         주제 : win32com 을 이용한 파이썬 프로그램 py2exe로 실행파일 만들기
         자신의 컴퓨터에서는(파이썬이 깔린) 잘 돌아갑니다만
  • 2학기자바스터디 . . . . 1 match
         DeleteMe) 제 생각에는 프로젝트를 하나 진행하는 것이 낳을 것 같습니다. 책의 내용을 그대로 따라가다 보면 굉장히 지루합니다. 그냥 프로젝트를 하나 선정해서 하는 것이 재미있을겁니다. 그리고 교제는 흠... 여러분들이 영어라고 안보는 레퍼런스와 튜토리얼이면 충분하다고 생각이 들지만 그게 아니라면 비싼거 말고 싼걸루 좋은책 하나 선정해서 보시기 바랍니다^^; -[상욱]
  • 2학기파이선스터디 . . . . 1 match
          * 첫 모임 : 8일(월요일) 5시 신피. * 교재 : 열혈강의파이썬(이강성 저)
  • 2학기파이선스터디/if문, for문, while문, 수치형 . . . . 1 match
         for 문에서 요소의 값 뿐 아니라 인덱스 값도 함께 사용하려면 enumerate() 내장함수를 이용한다(파이썬 2.3 이상). enumerate() 내장함수는 (인덱스, 요소값) 튜플 자료를 반복적으로 넘겨준다.
  • 2학기파이선스터디/모듈 . . . . 1 match
          * 파이썬 프로그램 파일 혹은 C 확장 파일
  • 2학기파이선스터디/문자열 . . . . 1 match
          * 파이썬에서 주석을 추가하는 방법으로는
  • 3DAlca . . . . 1 match
         || 7.19 ~ 7.26 || OpenGL Dip2k 사이트의 튜토리얼 공부 ||
  • 3N+1Problem . . . . 1 match
         실행시간(i=1,j=1000000 기준 4초 통과)는 파이썬의 경우 가능할런지 모르겠네요. 나름대로 알고리즘을 보강했는데도 1, 100000에 빌빌 거리니...--[강희경]
  • ALittleAiSeminar . . . . 1 match
          * 파이썬 프로그래밍 가능한 사람 1명 이상
  • Basic알고리즘/팰린드롬/조현태 . . . . 1 match
          파이썬은 좋겠다. 코드가 짧아서.ㅋ
  • CVS . . . . 1 match
         === 영문 튜토리얼 ===
  • CxxTest . . . . 1 match
         C++ 의 경우는 언어차원에서의 리플랙션을 지원하지 않기 때문에 테스트를 추가하는 부분이 자바나 파이썬 등에 비해 상당히 귀찮다. 그에 대한 대안으로 [CUT] 등의 C UnitTestFramework 의 경우 외부에서 Perl 등으로 작성한 스크립트언어로 테스트실행과 관련한 Runner 를 코드제너레이팅하는 방법을 쓰고 있다.
  • DecomposingMessage . . . . 1 match
         지금 느끼는 거지만 파이썬의 self가 smalltalk에서부터 온 것이 아닐까 하는 생각이 든다. 두 언어가 생긴게 참 비슷한거 같다.
  • Eclipse . . . . 1 match
          * J-Creator가 초보자에게 사용하기 좋은 툴이였지만 조금씩 머리가 커가면서 제약과 기능의 빈약이 눈에 띕니다. 얼마전 파이썬 3차 세미나 후 Eclipse를 알게 되면서 매력에 푹 빠지게 되었습니다. 오늘 슬슬 훑어 보았는데 기능이 상당하더군요. 상민형의 칭찬이 괜히 나온게 아니라는 듯한 생각이...^^;;; 기능중에 리펙토링 기능과 JUnit, CVS 기능이 역시 눈에 제일 띄는군요 --재동
  • EightQueenProblem/강인수 . . . . 1 match
          * 파이썬으로 한거(2003 데블스 캠프 대비용)
  • EightQueenProblemDiscussion . . . . 1 match
         자신에게 항상 "What is the simplest thing that could possibly work?"라는 질문을 하면서 TestDrivenDevelopment를 했나요? 테스트/코드 사이클을 진행하면서 스텝을 작게 하려고 노력했나요? 중간에 진척이 별로 없는 경우, 어떤 액션을 취했나요? 그 때 테스트 사이클의 스텝을 더 작게하려고 했나요? 만약 다시 같은 문제를 새로 푼다면 어떤 순서로 테스트를 하고 싶나요? (직접 다시 한번 새로 시작하는 것도 강력 추천) 왜 다른 사람들에 비해 시간이 상대적으로 많이 걸렸을까요? 테스트 코드를 사용한 것이 그 시간만큼의 이득이 있었나요? TestDrivenDevelopment를 해내가면서 현재 패스하려고 하는 테스트 케이스에서 무엇을 배웠나요? 켄트벡이 말하는 것처럼 사고의 도구가 되어 주었나요? 참고로 저는 EightQueenProblem을 파이썬으로 약 30분 정도 시간에 50 라인 이내로(테스트 코드 제외) 풀었습니다. TestDrivenDevelopment로요. --김창준
  • Emacs . . . . 1 match
         [http://wiki.kldp.org/wiki.php/EmacsGdbEtagsCscope 처음 할때 보면 좋을 튜토리얼 위키]
  • FrontPage . . . . 1 match
          * '''[[ZeroWiki]] 사용이 처음이시거나 미숙하신 분'''은 [[ZeroWiki]]에서 사용하는 위키엔진인 모니위키의 튜토리얼을 읽어보세요!
  • InterMap . . . . 1 match
         PyKug http://www.python.or.kr/pykug/ # 파이썬 정보광장
  • JTDStudy/첫번째과제/상욱 . . . . 1 match
          * Python Good~! 요새는 파이썬만 씀.. ㅋ - [(namsnag)]
  • JavaStudy2003 . . . . 1 match
          알았어 ^^; 그리고 출력 양식이나 등등은 내가 한번 튜토리얼 형식으로 만들어 보지 뭐 -[상욱]
  • JavaStudy2004 . . . . 1 match
          * 파이썬 공부를 하다보니 시간가는 줄 몰랐네. 결석 --[강희경]
  • JollyJumpers/Leonardong . . . . 1 match
         바뀐 요구사항에 맞게 수정하는데 1분 30초가 걸렸다. 파이썬이 상당히 유연하다는 느낌이 강하게 들었다. 러너부분은 마음에 안 든다.
  • JollyJumpers/남훈 . . . . 1 match
         파이썬 쓰면 반칙?
  • MacroMarket . . . . 1 match
         moinmoin의 Macro 관련 페이지. {{{~cpp [[TableOfContents]], [[BR]] }}} 등등은 일종의 moinmoin 플러그인으로 파이썬을 이용, 향후 추가가 가능합니다.
  • MySQL . . . . 1 match
         다음은 자바 & 파이썬 버전(그대로 포팅한 것)
  • OpenGL . . . . 1 match
         http://nehe.gamedev.net - OpenGL Tutorial 로 유명하다. 각 언어 & 플랫폼별로(C++ - Visual C++ Project, C++ Builder , Java, Java/SWT, Linux SDL, Python 등) 튜토리얼 코드들을 정리해놓았다. 예전부터 OpenGL을 처음 공부하는 사람들에게 늘 추천되었던 사이트.
  • PNA2011/서지혜 . . . . 1 match
         == 튜토리얼 ==
  • Plugin/Chrome/네이버사전 . . . . 1 match
         === 튜토리얼 따라해보기 ===
  • ProjectPrometheus/LibraryCgiAnalysis . . . . 1 match
         파이썬에서 webdebug 를 이용, 브라우저가 전송하는 GET, POST 값을 분석했다.
  • ProjectWMB . . . . 1 match
          * [https://eclipse-tutorial.dev.java.net/eclipse-tutorial/korean/] : 이클립스 한글 튜토리얼
  • PyIde . . . . 1 match
          * http://codespeak.net/pypy/ - 순수 파이썬으로 구현하는 python 이라고 한다. 관심이 가는중.
  • Python/DataBase . . . . 1 match
          * 아래 소스는 파이썬 DB API Spec 2.0 에 있는 것들을 사용해서 작성함(즉 다른 모듈에서도 동일하게 사용가능)
  • RandomWalk2/서상현 . . . . 1 match
         파이썬으로 개발함. 7/1 밤 11시부터 1시까지 3시간. 중간에 ["RandomWalk2/질문"]. 7/2 다시 30분간 수정. 다시 질문. 답변을 받고 몇군데를 다시 고쳐서 업로드함.
  • ReverseAndAdd/신재동 . . . . 1 match
         파이썬에서 for 루프를 먼저 생각하는 것은 사고의 단위가 작은 것이고, 이것은 영문독해를 할 때 한번에 한단어씩 보는 것과 구문을 한번에 보는 것의 차이와 비교할 수도 있다.
  • STL . . . . 1 match
         ==== 튜토리얼 ====
  • StephaneDucasse . . . . 1 match
         최근 Stephane 은 Squeak 에 대한 책을 쓰고 있다. http://scgwiki.iam.unibe.ch:8080/StephaneDucasseWiki 에서 읽을 수 있다. Turtle Graphics 를 이용한 튜토리얼을 제공하는데 정말 재미있다! Smalltalk 를 입문하려는 사람에게 추천.!
  • TCP/IP . . . . 1 match
          * Interactive Shell이 지원되는 언어(e.g. Python, Ruby, ...)를 사용하면 TCP/IP의 개념을 아주 빠른 시간 안에 배울 수 있음. (Python은 내부적으로 C 라이브러리를 그대로 사용) 또, 현재 개발된/개발중인 시스템을 테스트 하는 데에도 매우 편리함. 예컨대, 리코에서는 XMLRPC 서버 접속을 파이썬 쉘에서 하고(import xmlrpc 한 다음에...), 거기서 사용자 등록 등의 서비스를 직접 사용하게 한다.
  • UML . . . . 1 match
         [http://www.sparxsystems.com.au/resources/uml2_tutorial/] - 좋은 UML 튜토리얼
  • Unicode . . . . 1 match
         resy 우리말로 된 유니코드 튜토리얼이 있었으면 좋겠다 했는데..
  • VMWare/OSImplementationTest . . . . 1 match
         Bona Fide OS 개발 튜토리얼 사이트
  • WeightsAndMeasures/신재동 . . . . 1 match
         sort()에 비교 함수('''turtlesCompare''') 넣는데 은근히 힘들었음. 처음에는 C++의 STL에서 vector에 비교 함수 넣는 것과 같으리라고 생각하고 비교 함수를 만들었는데 안되서 확인해보니 파이썬의 리스트에서는 결과를 '''{-1, 0, 1}'''로 해야지 제대로 돌아간다는 것을 알았음. --재동
  • XUL . . . . 1 match
         [http://xulplanet.com/tutorials/xultu/ xulPlanet의 XUL 갓 배우기(튜토리얼) 페이지]
  • YongAn처음화면 . . . . 1 match
         [파이썬->exe]
  • ZPHomePage/20041228 . . . . 1 match
          * 공부할 툴 또는 언어 - jsp, html, css, 파이썬, 드림위버, 포토샵, flash
  • ZP도서관/2013 . . . . 1 match
          * 레일즈로 도서 조회 사이트 만들자! 루비 튜토리얼이 도서관리 프로그램 만들기라 그런건 아니고!! - [서지혜]
  • ZeroWiki . . . . 1 match
          kesarr: 노스모크는 흡연을 안 하는 사람들의 폐쇄적인 모임 같은 건데 처음에는 파이썬으로 구현된 유명 위키 플랫폼인 모인모인을 사용했는데 제로페이지 위키도 김창준 선배와 교류하면서 노스모크 활동을 하시던 제로페이지 선배님들이 모인모인을 적용했었고 노스모크 내부의 다양한 요구사항에 대응하기 위해서 노스모크의 한 회원이 모인모인을 개조하기 시작 이걸 모인모인 노스모크 에디션이라 부르고 그 회원이 아예 위키 플랫폼을 새로 만들자고 선언하고 PHP로 새로운 한국형 위키 플랫폼을 개발했는데 그것의 이름이 모니위키
  • [Lovely]boy^_^/Book . . . . 1 match
          * STL 튜토리얼 & 레퍼런스 가이드 SE(인포북) - 역시 잘 안들어옴
  • [Lovely]boy^_^/Diary/2-2-2 . . . . 1 match
          * 우리나라에 사람 무는 바퀴벌레가 들어온 기념으로.. TDD를 이용한 RandomWalk2를 해보았다.(Python) 파이썬 문법 자체에서 좀 많이 버벅거렸다는게 좀 아쉽다. 테스트 수십개가 통과하는 것을 보고 있자니 괜시리 기분이 좋아진다는--;
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/15_21 . . . . 1 match
          * 11시에 재동,상협이랑 파이썬 스터디 & 비행기 게임 만들기(뻑났다--;)
  • [Lovely]boy^_^/Diary/7/22_26 . . . . 1 match
         || ["비행기게임"] || 여태껏 짜놓은거 분석하고 소스 고치기 || ?? || 파이썬은 정말 모듈화가 잘되있는것 같다. ||
  • [Lovely]boy^_^/Diary/8/11_8/17 . . . . 1 match
          * 파이썬 세미나 신피에서 있음(또 못갔다..--; 왜 이러지)
  • ddori . . . . 1 match
         ["02_Python"] * 02 학번 파이썬 세미나 준비 자료 입니다
  • fnwinter . . . . 1 match
          효과적인 프로그래밍(디자인 패턴,리팩토링,테스트 주도 개발,파이썬)
  • wxPython . . . . 1 match
          * http://byulii.net:8080/wiki/Document - '해맑은 일기장'을 만드신 홍성두씨의 위키페이지. 튜토리얼, 요약 등.
  • 권영기/web crawler . . . . 1 match
          * 내가 인터넷에서 jpg 파일 긁어오려고 만든 파이썬 코드 있는데 혹시 필요함? - [서민관]
  • 데블스캠프2003/다루어볼문제와관련세미나 . . . . 1 match
          * 도큐먼트나 튜토리얼을 이용하는 방법을 알려주는 것도 괜찮은 것 같습니다. 새내기들에게 MSDN 에서 검색을 하는 것을 알려줬더니 단지 영어라는 이유로 겁부터 먹고 사용을 못하더군요. 어떠한 주제를 던져주고 이러한 것들을 스스로 찾아서 사용하는 방법을 알려주는 것도 스스로 공부를 해 나가는데 있어서 좋은 경험이 되지 않을까 합니다. -- [상욱]
  • 데블스캠프2005/수요일후기 . . . . 1 match
          황재선의 파이썬 세미나는 세미나 시작 3시간 전에 약 15분쯤 제게 검증을 받았습니다. 먼저 세미나 자료를 제게 이메일로 보내주었으며 저는 그 자료를 수정해야 할 곳을 알려줬고 진행 방법에 대하여 조언을 했습니다. 세미나에 참여하지 않아서 잘 진행했는지는 모르겠지만 검증을 받지 않고 한 것 보다는 훨씬 잘했으리라 생각합니다. --재동
  • 문자반대출력 . . . . 1 match
          * 맞게 푼건지는 모르겠지만 파이썬은 자체적으로 거꾸로 해주는 함수가 있어서 솔직히 이런 문제는 풀기가 굉장히 쉽다. 위에서 저거 걸린 시간은 파일 입출력과 그 해당 함수 찾는 시간.. - 상협
  • 문자반대출력/남상협 . . . . 1 match
          * 아직도 파이썬 함수 좀 쓸라면 찾아 봐야한다. 이놈의 나쁜 기억력.. -_-
  • 방울뱀스터디 . . . . 1 match
          * 추천책: 열혈강의 파이썬 2판(이강성저)
  • 방울뱀스터디/만두4개 . . . . 1 match
         '만두 4개'란? 파이썬으로 만들 게임 이름입니다. 일종의 땅따먹기 게임이라 생각하시면 됩니다.
  • 비행기게임 . . . . 1 match
          * 파이썬 디버그 사용 방법
  • 비행기게임/진행상황 . . . . 1 match
          * 7.7 ~ 7.8 : 대략적인 파이썬 문법 공부 완료, wxPython이나 Pygame 대충 훝어보기 시작함
  • 빵페이지/도형그리기 . . . . 1 match
          * 하핫 파이썬의 힘이네요 - 민수
  • 상협/프로젝트관련 . . . . 1 match
          * 이 프로젝트는 파이썬 익힌걸 연습할겸 해서 해본 프로젝트 였다.
  • 열린제로페이지 . . . . 1 match
         이번 [위키설명회] 준비를 통해 '''누군가에게 가르쳐 주면서 자신도 배우게 된다'''는 것을 다시 한번 느끼게 되었습니다. 위키말고도 '''제로페이지는 알지만 다른 사람은 모르는 것들'''을 알리는 자리가 많았으면 좋겠습니다. 개인적인 생각으로는 '''파이썬'''도 괜찮은 주제가 될 것 같습니다. -[강희경]
  • 우리홈만들기 . . . . 1 match
          * DeleteMe) 개인적으로 cgi를 위한 언어로 파이썬을 추천합니다. 물론 펄도 문자열 처리가 쉬워서 cgi에 아주 좋은 언어이지만 cgi에 써먹는 것으로 끝날 확률이 높아 보입니다. --["이덕준"]
  • 이병윤 . . . . 1 match
          파이썬에서 html구조에대해 좀더 쉽게 접근할방법이 없을까?
  • 이영호/64bit컴퓨터와그에따른공부방향 . . . . 1 match
          └저도 C (배우게 된다면 Assembly도.ㅎ)를 좋아 합니다.ㅎ 무엇보다 빠른 연산속도와 하드웨어 제어(해본적은 없지만), 포인터를 통한 메모리 접근등 좋은 점이 많아요.^^* 그렇지만 예를 들어 1만 팩토리얼을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 라고 문제가 주어졌을때, C로 짜면 한나절이지만 파이썬으로 작성하게 되면 5분도 안걸리게 됩니다. 물런 연산속도가 느리기는 하지만 말입니다.^^ 이런 점에서 봤을때, 속도가 중요하다거나 특화된 프로그램을 작성해야할 경우에는 C와 같은 언어가 좋지만 보편적으로 사용하는 워드프로세서라든지 기타 응용프로그램이나, 제작해야할 프로그램의 제작시간이 짧을 경우에는 상위레벨의 언어가 좋을거라고 봅니다.^^ 뭐 이렇게 말은해도.. 사실 서로의 장점을 그때그때 맞춰서 섞어쓰는게 가장 좋지 않을까요?ㅎ (게임을 만들때 하위레벨의 언어로 하드웨어를 직접 사용한다 하더라도, 다이렉트를 이용하지 각각의 그래픽 카드에 맞춰서 프로그램을 만들지 않는것과 비슷한것 같아요.^^) 이상 지나가는 행인1의 잡다한 생각이었습니다.^^* - [조현태]
  • 이차함수그리기/조현태 . . . . 1 match
         근데 그래프 그리는거 파이썬으로 하면 금방 되자너.;
  • 임인택/CVSDelete . . . . 1 match
         CVS로 프로젝트 소스파일 받아다가 다른곳에 쓸때, 가끔 CVS 폴더 지우는게 너무 짜증날때가 있다. tortoise 같은데서 찾아봐도 없길래 그냥 간단하게 파이썬으로 작성.
  • 작은자바이야기 . . . . 1 match
          * static modifier에 대해 애매하게 알고 있었는데 자세하게 설명해주셔서 좋았습니다. static은 타입을 통해서 부르는거라거나 원래 모든 함수가 static인데 객체지향의 다형성을 위해 static이 아닌 함수가 생긴거라는 설명은 신기했었습니다. object.method(message) -> MyType::method(object, method) 부분이 oop 실제 구현의 기본이라는 부분은 잊어버리지 않고 잘 기억해둬야겠습니다. 근데 파이썬에서 메소드 작성시 (self)가 들어가는 것도 이것과 관련이 있는건가요? -[서영주]
  • 정모/2003.3.5 . . . . 1 match
          * 단계별로 프로그램에 대한 튜토리얼과 간략한 설명과 함께 그 수준에 맞는 프로그램을 작성해서 레벨업 시키는 방식.
  • 정모/2003.8.12 . . . . 1 match
          * [JavaStudy2003] => 관리자의 아르바이트로 인해서 어려움을 겪음. 관리자가 제작한 튜토리얼을 보고 오에카키 제작을 목표로 함.
  • 정모/2006.1.19 . . . . 1 match
          * 무조건 클라이언트(파이썬)이 먼저 시작함. (흑)
  • 정모/2007.3.27 . . . . 1 match
          - 파이썬 세미나 => 진행자 : 조현태
  • 정모/2011.3.21 . . . . 1 match
          * 키워드 전기수 재밌었습니다. 괜히 저는 혼자 말도 안돼는 드립치다가 웃음보 터져가지고 민망하게 진행도 못하긴 했었지만요 ㅋㅋㅋ elisp과 emacs 세미나는 파스텔톤 분위기에 취해서 흥미롭게 들었습니다. emacs는 '''단축키가 리눅스랑 같다'''는 이야기때문에 끌렸습니다... ㅋㅋ 그래서 설치하고 튜토리얼도 따라해봤습니다. 재밌더군요 {OK} OMS는 들으면서 놀랐습니다. 실제 마케팅부서에서 마케팅 나온 듯한 인상을 받았습니다. OMS를 보고 와우 스토리에 흥미도 생겼구요. 속으로 이런 생각도 했습니다. '와우는 무저갱이니까 와우 소설이나 읽어서 대리 만족이나 하자.' ㅋㅋㅋ 근데 소설 읽으면 결국 하게 될거 같아서 Stop Thinking! 결국 결론은 '''와우에는 접근도 하지 말자.''' 피자도 맛있게 '냠냠 쩝쩝 우물우물 쓰읍쓰읍 꿀꺽 쯥'하면서 잘 먹었습니다. 아쉬운 점이 있다면, 새싹 교실 트레이드를 못한 것 입니다. 제 반에 같이 햇빛을 못 쬐는 새싹이 있는데 결국 다른 새싹으로 바꾸지 못해서 제 새싹이 양분을 먹지 못했습니다...담번에는 꼭 흙 째로 옮겨주고 싶네요. - [박성현]
  • 정모/2011.5.23 . . . . 1 match
          * 세미나와 OMS 잘 봤습니다. 세미나는 해당페이지에서 후기를 쓰도록 하고.. 스크립트, 관심은 있는데 왜 자꾸 미루기만 하는건지. ㅜㅜ 요즘 얕게 이것저것 배우다보니(NXC를 포함하여) 문법이 점점 혼란스러워지고 있습니다. 그런 면에서는 스킴이 참 좋은데.. 응? 여튼 저만의 웹페이지를 만들기 위해 지금 막 HTML5와 자바스크립트를 보고 있습니다. 파이썬이나 펄 등등 하고싶은건 많은데 되는건 하나도 없네요ㅋㅋ - [정진경]
  • 조현태/놀이/채팅서버 . . . . 1 match
          현재, 당시 사용했던 파이썬으로 만들어진 클라이언트로 1인이 접속, 대화 할 수 있다.
  • 캠이랑놀자/051228 . . . . 1 match
          hand-out 이면 유인물인가요~? (hand-on 을 잘못 쓴 느낌이;) 정확히 어떻게 진행했냐면, 개념을 설명하고, 인터프리터로 사람들 앞에서 시연을 했고, 사람들이 관찰을 했고, 그 다음 알고리즘 별로 사람들이 파이썬 인터프리터로 해당 필터 구현을 진행했습니다. 필터 구현방법에 대해서는 구체적인 답을 주진 않았으나, 중간에 간단한 힌트를 주었습니다. --[1002]
  • 파이썬으로익스플로어제어 . . . . 1 match
          * 파이썬 인간적으로 너무 쉽네요. 우린 c++/mfc/atl/com으로 하고있는데 - [ljh131]
  • 프로그래밍잔치/첫째날후기 . . . . 1 match
          * 좋았던 점 : 새로운 언어를 접할 상황이 올 때 , 문법을 익히고 적용하는 방법에 대해 경험 할 수 있었단 점. 이 때 인터넷의 많은 문서들 중 튜토리얼 형식의 문서가 도움이 된다는 점. --["naneunji"]
  • 피보나치/조현태 . . . . 1 match
         이번엔 파이썬으로 ..ㅎㅎ
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